做了一个在线图片处理工具,压缩/裁剪/水印/PDF 互转
为什么做这个 作为一个独立开发者,日常经常要处理图片:压缩、裁剪、加水印、转格式、转 PDF…… 这些需求其实很简单,但现有的工具有两个问题: 专业软件太重:Photoshop 启动就要等半天,功能复杂操作繁琐 在线工具太散:压缩一个网站、裁剪一个网站、...
为什么做这个 作为一个独立开发者,日常经常要处理图片:压缩、裁剪、加水印、转格式、转 PDF…… 这些需求其实很简单,但现有的工具有两个问题: 专业软件太重:Photoshop 启动就要等半天,功能复杂操作繁琐 在线工具太散:压缩一个网站、裁剪一个网站、...
去年初,我们接手了一个客户。做的是“家用水处理设备”这个赛道,不算特别卷,但也不冷门。客户之前外包给一个写手,每个月产出8-10篇文章,质量还行,但成本高——一篇1500字的文章,含编辑和内部审核,差不多要1000块钱。 客户问我们:能不能用AI降低成本?...
痛点 我是做 AI 相关开发的,身边有个现象越来越明显: AI 让人人都能写代码,但跑不起来的人越来越多。 ChatGPT 帮你生成了一个 Python 脚本,然后呢? 没装 Python 环境 pip install 报错 虚拟环境不会建 跑通了想...
推荐一个自己手搓的项目——AgentMe 敲代码的兄弟们应该都经历过求职、找实习、找兼职的焦虑 —— 海投几十份简历石沉大海,好不容易收到回复,却要花几小时和 HR 反复确认岗位细节;想找兼职,筛选信息就要翻遍各种社群,沟通后才发现需求不匹配。很多低效的筛...
在浏览使用 Solo 社区的过程中,遇到的任何bug,希望集中在这个帖子里提出,方便追踪。
你好,我是Sia。 上周,我终于收到了那个等了很久的 offer。 你可能觉得没什么了不起。但对我来说,这背后是两个月的煎熬、十几次的拒绝,以及无数次深夜的自我怀疑。 我从一所普通二本毕业,在一家小公司做了两年 Java 开发。平时写写 CRUD,改改 b...
你好,我是Guide。最近,圈子里一个词的讨论度很高——大厂“内包”。 像蚂蚁的“数字马力”、腾讯的“腾讯云智”,这些由大厂100%控股的子公司,就是典型的例子。它们是大型企业为了解决传统外包带来的数据安全、协同管理和成本问题,而催生出的新用工形态。 虽说...
大家好,我是 Immerse 专注分享 AI 玩法、独立开发与AI 出海的 AGI 实践者,更多干货欢迎关注公众号 #沉浸式AI 或访问 yaolifeng.com 个人 AI News 站更新啦:news.yaolifeng.com Anthropic...
软件名称 新闻雷达 stocks.matraceai.com 应用平台 WEB 推荐类型 【开发者自荐】 一句简介 作为一个平时靠刷新闻看盘的小白散户,每天刷很多新闻,最烦的是:这条到底跟哪些票有关系、关系强不强。 所以做了这个工具:自动把多源财经资讯...
基于 Fabric.js 实现浏览器端矢量 PDF 导出 前言 在 Web 端实现设计编辑器已经是常见的需求,但要在浏览器中导出矢量 PDF(而非简单地将画布光栅化为图片再包装成 PDF)仍然是一个有挑战性的工程问题。YFT Design Pro 基于 F...
想说件最近实打实踩的坑,也顺便聊聊这些年做开发、跟团队协作下来,越来越深的一个感受——有些Bug,不是技术不够硬,是我们太容易困在自己的岗位视角里,忽略了上下游的关联。 问题复盘: 事情发生在一周前。我们组维护的用户中心系统,上线了一个“批量查询用户权限...
同志们,我去外包了 同志们,经历了漫长的思想斗争,我决定回老家发展,然后就是简历石沉大海,还好外包拯救了我,我去外包了! 都是自己人,说这些伤心话干嘛;下面说下最近面试的总结地方,小小弱鸡,图一乐吧。 首先随着工作年限的增加,越来越多公司并不会去和你抠八...
Solo 是一个面向独立开发者、AI Builder、一人公司和产品创作者的社区。 我们希望这里有真实的产品分享、开发复盘、项目展示、经验交流、资源互助、活动发布和商业合作。 也希望每一个认真做产品、认真分享、认真交流的人,在这里不会被垃圾信息、无价值推广...
现在各种“AI 工具”“效率神器”满天飞,但真正好用、免费、长期维护、没广告的软件,其实挺难找的,尤其是开源软件。 很多人都有这种情况: GitHub 收藏一大堆,真正用的没几个 搜“免费软件”,结果一半要付费 找到工具却早就没人维护 配置复杂,新手直接...
_# 灵感日报 · 2026年05月08日 从今日全网热点提炼,精选 3 个值得关注的商业方向。— 灵感回路 IdeaLoop 完整报告(含竞品分析、MVP 规划、冷启动策略):idealoop.top 🏆 #1 AI编程约束速配器 综合评分:68 ...
韩国游戏市场用户基数稳定、玩家付费能力强劲。行业数据显示,韩国玩家渗透率高达57%,付费玩家占比超一半,人均游戏支出更是超过450美元,远高于亚太地区平均水平。游戏出海想要在韩国市场抢占更高增量,关键在于如何从成熟用户群体中挖掘更高价值。 一、韩国游戏市场...
潜水很久了,一直在看大家分享自己的产品,最近刚把一个做了半年的项目停掉,有些心得体会,觉得是时候写点什么了。 第一课:不要用技术的勤奋,掩盖产品的懒惰 我停掉的那个项目,技术栈用得很舒服,前端是我最熟悉的 React + Tailwind,后端是 Go,部...
我是独立开发者,平时最让我头疼的不是技术,是不知道做什么。 每次想启动一个新项目,都要花大量时间刷 Twitter、逛 ProductHunt、看 HackerNews,然后把感兴趣的东西记到 Notion 里,再慢慢研究市场、竞品、用户……整个过程又慢又...
最近在网上刷到一个表格《中国最难入职的IT公司》,可能不少同学之前也刷到过。 当然这个表格不是我整理的,数据来源于网络,大家仅供参考,拿出来跟大家分享的目的也是跟大家一起交流讨论一下,毕竟每个人的背景和经历都不太一样,对于“难”字的定义肯定也有着不同的维...
我入行十几年,Java从1.4写到了21,Spring从2.0跟到了Boot3,最大的感悟不是技术多牛,而是——身体真扛不住。 上周三凌晨两点,我还在排查一个生产环境的死锁问题,突然心脏猛跳了几下,接着手开始发抖。那一瞬间我脑子里蹦出来的不是“finall...
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