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      ImmerseImmerse
      发布于 2025-03-25 12:45

      从开发者到讲师,我第一次教跨行业AI写代码的心路历程

      Hey, 我是 沉浸式趣谈 本文首发于【沉浸式趣谈】,我的个人博客 https://yaolifeng.com 也同步更新。 转载请在文章开头注明出处和版权信息。 如果本文对您有所帮助,请 点赞、评论、转发,支持一下,谢谢! 最近经历了人生第一次当老师的...
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    • ZERO开发
      ZERO开发ZERO开发
      发布于 2025-05-14 14:09

      Spine 动画教程:皮肤制作

      一、前言 搁了很久的抖音直播小玩法开发,最近又让我想起来了。由于是初次尝试,所以我将开发费用的预算降到为零。不但不买服务器采用 UnitySDK 的指令直推,而且游戏的资产也用 AI 生成,主打省时又省钱。 但是图片有了,动画还是得自己做,于是我又从零开始...
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    • 六哥探店实录1
      六哥探店实录1六哥探店实录1
      发布于 2025-07-18 11:28

      餐饮口碑营销:从体验到自传播升级

      餐饮口碑营销的本质,是通过顾客主动分享正向体验,形成 “用户推荐 - 新客信任 - 复购转化” 的良性循环,核心是 “用真实体验驱动传播,用传播反哺信任”。 一、口碑的底层:体验与分享的强关联 顾客愿传播的前提是 “体验超出预期”: 感知价值:菜品有 “值...
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    • 六哥探店实录1
      六哥探店实录1六哥探店实录1
      发布于 2025-07-18 11:29

      曝光量:从可见到可感的提升法

      曝光量是餐饮门店被用户 “看到” 的次数,是流量转化的第一步,决定了 “有没有人知道你”。 用户 “看到” 是起点,“愿意停留” 才是关键。需同步提升三要素: 可见场景:用户能触达你的线上平台(外卖、点评)、线下街道、社交内容等场景;这些顾客常逛的地方,都...
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