收藏
0
0
分享
举报
·8 小时前发布·165次阅读

实测|AstraWork 跑通 K3.1 Pro 3D 建模

独立开发商业增长付费用户

新加坡的樟宜机场的室内雨林,瀑布从玻璃穹顶正中间落下来,台下一圈圈梯田,天空列车从窗边开过去。

新加坡樟宜机场的室内雨林,官方那个案例参照的就是这个场景

这个场景上周被人用 AI 在 Blender 里搭了出来,我照着又跑了一遍。十分钟,穹顶的骨架和水柱就立住了,手里只有一张参考图,和一段提示词。

上周 Kimi 发了 K3.1 Pro,被讨论最多的是它的 3D 创作和空间推理。给一段文字、一张草图或者参考图,它自己推断形状、比例和空间关系,把整个空间建出来。

官方拿樟宜机场做了案例。视频放出来之后,评论里最常见的一句是,这真的假的。

小红书上一搜一大片,3D 正好是这几天讨论最多的方向

我也想知道。所以我没接着问,自己跑了一遍。

01 机场搭建 BUILD

先说官方案例用到的工具。它用了不少,我这次只看它在 Blender 里搭建筑能做到什么程度。

调用 K3.1 Pro 模型,然后给它一段提示词和参考图,剩下的让它自己来。

参考图这一步挺省事。有图它照着跑,方向不会偏,提示词也不用磨到特别细。

我在 AstraWork 里下的指令,结构、比例、材质、视角都写进去了

之前我用过其他大模型去 Blender 构建 3D 画面,速度慢是真的慢,渲染了很久,效果也不咋样。

这次它刚跑起来没多久,我就点开图片看了下底稿的效果。下面这张就是 K3.1 Pro 运行不到 10 分钟构建的画面。

不到 10 分钟的底稿,穹顶骨架和水柱立住了,植被还是零散几片

整体轮廓和叶子的线条已经有了,构建得算很不错了。不是那种一点开就一坨坨色块糊在一起的画面。

这一版能看出它读懂了参考图里的空间关系,主体都落在位置上。材质和光影还看不出来,得再跑几轮。

所以十分钟这一版,我拿来判断这一次值不值得继续等下去。

让它继续跑,一步步往参考图的效果上靠。每渲染一版都会保存在电脑文件夹,能看到它持续渲染出来的画面。

跑了一段时间后,这个水柱比开始更真实一些,植物也多了不少。整体看着还可以,没有明显畸形,画面也不打架。

再跑一段之后,植被铺开了,水柱也有了厚度

最后渲染出来就是这样的效果。

最终成片,环形台地、水柱、穹顶都到位

不算和原图完全一样,但不用一个晚上的时间、只用了 Blender 一个建模工具,能搭建出这样一个画面,其实挺不错的。

中间我还顺手让它生成了一个建模过程的动画。从空地一点点长出建筑、植物和水柱。

这次 K3.1 Pro 交出来的是一副能用的骨架。剩下的活是修,在它上面改就行。

想再细一点,可以再跑几轮让它往参考图上靠,也可以拿现成的资产去别的工具里接着做动画。

02 更多分享 MORE

说下我用的工具。

K3.1 Pro 的 API 我是在AstraFlow星图 上调的。为了看清整个过程,具体任务放在它的桌面端 AstraWork 上跑。

星图 AstraFlow 的模型广场,kimi-k3.1-pro 已经在列表里

调了哪个模型、花了多少,平台上都能看到。搭建模型和生成动画花了不到 30 块。

后台也记着这一轮的量。一百二十五次调用,零次失败,平均一次四十三秒。

后台的调用监控,125 次调用,0 次失败,平均 43.73 秒

现在 AI 大模型在建模这块升级真的快。上个月我用 DeepSeek V4.1 在 Blender 里渲了一头牛,效果惨到我不敢用。

上个月用 DeepSeek V4.1 渲的牛,形体有了,材质和光全平掉

现在 K3.1 Pro 确实带来了不一样的体验。整体制作时间缩短了,而且开头十分钟那一版,基本就能看出最后成什么样。

如果你要用 AI 建模,又很在意最后的画面效果,K3.1 Pro 确实值得自己去跑一遍。

讨论 (0)

0/250

    关于作者

    心得体会

    AI产品运营 / 文科生AI独立开发者 / AI Agent应用落地/AI native&bulider ex百度(秒哒AI产品运营)

    Solo 独立开发者社区support@solo.xin
    关于社区成长规则SOLO.cc隐私政策用户协议商务合作友情链接订阅更新(RSS)投稿赞助

    © 2023 SOLO · 为独立开发者而生