代练小程序护航小程序电竞代肝代打陪练系统平台全栈搭建开发指南

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技术选型

后端:PHP(推荐Laravel框架或ThinkPHP6),具备轻量级、高性能的API开发能力,支持ORM方法防止SQL注入,适合快速构建业务逻辑。

前端:uni-app,基于Vue.js,支持编译到iOS、Android、H5、小程序等多端,实现一套代码多端运行。

数据库:MySQL存储核心数据,Redis作为缓存层提升性能。

辅助服务:WebSocket实现实时通信(如订单状态推送),消息队列(如RabbitMQ)处理异步任务。

环境搭建

后端环境:推荐使用PHP 7.4+,搭配MySQL 5.7+或MariaDB,Web服务器选择Nginx或Apache,并开启Redis扩展。
前端环境:安装Node.js,用于uni-app项目的编译和调试。

适用领域

一、代练公司、工会、工作室:您可以使用在你的行业领域,快速建立私域客户并实现下单、打手管理变现能力。
二、游戏主播:在你的直播间或者视频里 引流客户,实现客户下单及管理。
三、中小型网络公司:本系统支持工作室入驻模式,无打手也可以运营的平台型。
四、支持全行业游戏。

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多端适配与优化

跨端兼容性处理

组件适配:使用uni-app内置组件替代平台特有组件,避免不同端的UI差异。
条件编译:通过#ifdef、#ifndef预编译指令处理平台差异(如微信小程序不支持某些API时,提供替代方案)。
样式兼容:使用rpx响应式单位适配不同屏幕尺寸,避免硬编码像素值。

性能优化

前端优化:
使用懒加载和分页优化列表渲染。
对图片资源实施CDN加速,采用2x/3x多倍图适配高分辨率屏幕,使用loading="lazy"属性实现懒加载。
长列表场景采用uni-virtual-list组件实现虚拟滚动,列表渲染时绑定唯一key提升渲染效率。
将页面拆分为子包,通过按需加载策略减少主包体积。

后端优化:
使用Redis缓存热门代练服务信息,减少数据库查询压力。
支付结果通过WebSocket主动推送,避免前端轮询。
支付成功后,后端通过消息队列(如RabbitMQ)异步更新订单状态,避免阻塞主流程。

用户下单流程说明

1、用户分为2种
第一种 平台自己的客户,通过访问主页,注册的默认是平台客户。
第二种 通过工作室的二维码或者链接进来注册的,默认为工作室客户。

2、工作室客户下单,工作室才有管理订单权限,平台客服无权限管理订单。

3、下单流程
下单--分配打手--打手接单--打手上传截图--客服审核。

其中 打手未接单之前, 用户可自主申请退款。 如果是打手已经接单,要退款需要联系客服协商,如果客服同意,客服可操作主动退单。
指定单手下单:如果该用户是平台的用户,可以选择所有平台下的打手指定下单,如果该用户是工作室下的用户,选择指定打手时 只会显示工作室下的打手。

4、用户下单支付说明:
平台可开启 人民币支付或者虚拟币支付,
如果是采用虚拟币支付,那么用户下单需要先充值,充值的金额和虚拟币,后台 财务管理里可自行配置。

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