期待打造一个玩家忠诚度第一的游戏

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曾经有过一个游戏,国外开发国内引进代理运营,前后短短三年就公司倒闭游戏关服了,这只是无数商业运营失败的一个小小案例,在庞大的市场和时间的流逝中无足轻重,但这个小小的网络游戏吸引了一群人,即使关服后,数年中,曾经玩过这款游戏的近半玩家,仍然渴望重新开服,并通过QQ保持联系,曾经筹款期望买下国内代理权,运作私服等方式复活游戏,但与对方谈判未果,因此一直未获成功,二十年过去了,当年的少年已中年,当牟的青年已步入老年,但这款游戏仍然无数次让我们怀念。游戏的模式很有独创性,三国阵营对战,有战场厮杀,个人勇武,有游戏三方的各自基地休息,基地内可以聊天,发挥以前的网页聊天室今天的微信群作用,互相交流,也可以将自己的游戏角色挂机摆摊,把个人闲置物品售卖,又具备了一个交易功能。所以这个游戏模式很新颖,有独创性,可以吸引不同类型玩家,关键是玩家群体对游戏忠诚度非常高,不仅是游戏的打斗,模式吸引人,而且不同阵营互相交流,友情加深,团队精神更容易吸引玩家对游戏的忠诚度。
二十年过去了,从没见过别的具有如此强大吸引力的网游了,期待有国内开发团队尝试开发一下,我们当年的铁杆玩家一直保持QQ群的存在,如果有团队开发需要,我们可以顾问支持。

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